„Control Resonant”: Czego się spodziewać po nowej odsłonie gry od Remedy?
Remedy ujawniło szczegóły dotyczące nadchodzącego sequela – „Control Resonant”. Twórcy zapowiedzieli, że gra skupi się na nowej postaci, Dylanie, a Jesse Faden nie będzie grywalna. Zmieniając Manhattan w dynamiczne pole do eksploracji, gra połączy elementy RPG i walki wręcz, unikając porównań do gatunku 'soulslike'.

Nowy Bohater, Nowa Historia
W nadchodzącej grze „Control Resonant” od Remedy głównym bohaterem stanie się Dylan, brat Jesse Faden, która była protagonistką poprzedniej części. Thomas Puha, dyrektor ds. komunikacji, podkreślił, że choć Jesse odegra znaczącą rolę w fabule, gracze nie będą mogli wcielić się w jej postać. „To jest historia Dylana” – powiedział Puha, rozwiewając spekulacje krążące w internecie.
Ewolucja Mechaniki Rozgrywki
Jak zaznaczył starszy menedżer ds. komunikacji Remedy, Miika Huttunen, rozgrywka w „Control Resonant” nie będzie oparta na mechanikach 'soulslike', a raczej skoncentruje się na dynamicznej walce wręcz. Nową cechą będzie broń Aberrant, zdolna zmieniać kształt i dostosowywać się do stylu walki Dylana. Ponadto kluczową rolę odegra taktyka: za każdy cios odzyskujemy zasoby bojowe, a zastosowanie ich pozwala na ogłuszenia i egzekucje wrogów, tymczasowo zwiększające obrażenia.
Interaktywne i Zróżnicowane Misje
Manhattan w „Control Resonant” został podzielony na unikalne strefy, co ma na celu zmniejszenie przytłaczającej ilości zadań pobocznych. Mikael Kasurinen, dyrektor kreatywny gry, stwierdził, że Remedy chce stworzyć mapę, która zapewni graczom wyjątkowe doznania i wybory w postaci World Quests – samodzielnych opowieści niezależnych od głównego wątku fabularnego.
Relacje Między Postaciami
Nową postacią, która odegra ważną rolę w historii, jest Zoe De Vera, agentka FBC, która wspiera Dylana. Ich współpraca ma opierać się na zaufaniu, stając się emocjonalnym rdzeniem doświadczenia gry. Jak zaznaczył Remedy, interakcje z Zoe i innymi postaciami wpłyną na przebieg historii, mimo że nie będą prowadzić do wielu zakończeń.
Wygląd Świata i Dodatkowe Aktywności
Gra zaoferuje bogaty świat do eksploracji, pełen akcji, łamigłówek i sprzężonych fabularnie aktywności. Kasurinen podkreślił, że chcą stworzyć świat, do którego gracze będą chcieli wracać, odkrywając sekrety i zgłębiając wiedzę.
Produkcja i Premiera
Premiera gry „Control Resonant” planowana jest na 2026 rok i dostępna będzie na PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC oraz Mac. Remedy, mimo zmian w kierownictwie, kontynuuje rozwój gry, łącząc poprzednie doświadczenia i wizję stworzenia narracyjnie spójnej pozycji.